【ポケスリ】タツベイ / コモルー / ボーマンダ 性能評価と厳選基準

0373サムネ

2025年11月6日(木)にタツベイ / コモルー / ボーマンダが実装されました。
本記事ではボーマンダの性能を他のポケモンと比較し評価します。
また、厳選基準についても考察しています。

ボーマンダの概要

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タイプ   :ドラゴン
とくいなもの:きのみ
睡眠タイプ :うとうと

第1食材:ほっこりポテト×1
第2食材:ほっこりポテト×2 or あったかジンジャー×3
第3食材:ほっこりポテト×4 or あったかジンジャー×4 or マメミート×4

お手伝い時間:46分40秒
食材確率  :21.7%
スキル確率 :3.4%
メインスキル:料理パワーアップS
最大所持数 :22
厳選優先度 :高

食材確率、スキル確率はraenonx様を参照
https://pks.raenonx.cc/ja

出現フィールド
タツベイ :アンバー渓谷
コモルー :アンバー渓谷
ボーマンダ:アンバー渓谷

進化条件
タツベイ
→コモルー :Lv.23 + タツベイのアメ40個
→ボーマンダ:Lv.38 + タツベイのアメ100個

ボーマンダの長所・短所

長所

・ドラゴンタイプのきのみとくい!
┗ カビゴンの好物きのみの場合、高いエナジーを稼ぐことができる!

・進化前のタツベイのフレンドポイントが5ゲージのため、厳選コストが低い

短所

・レベルを上げるのに必要EXPが通常の1.5倍

・出現フィールドが少ない
┗ ゲットできる機会が少ない。

ボーマンダの厳選基準

ボーマンダはきのみでエナジーを稼ぐの仕事です。
多くのきのみを集めれることができるサブスキル構成がおすすめです。

おすすめの採用ライン

以下のツールでエナジーと確率を確認し、頑張れる範囲で採用基準を決めるのが良いと思います。
採用する個体は少なくとも
「きのみの数S」+「おてつだいスピードM」以上 の個体をおすすめします。

更新

2026/07/13 Lv.80のきのみエナジーを修正

個体値エナジーランキング計算ツール
設定
計算レベル:
計算モード:
銀種を考慮:
おてボ:
おやすみリボン:
スキルエナジー:

※スキル不発天井は「する」固定です。
※スキルエナジーはコード内の初期値を表示します。ユーザー側で変更した場合、その値で計算します。
※サブスキルの順番は考慮しません。
※「その他」は複数枠に入り、「-」で表示されます。
※Lv.60は3枠、Lv.70は4枠、Lv.80は5枠で計算します。
※銀種を考慮する場合、表示は元のサブスキルのまま、計算上のみ昇格後の値で計算します。
※おやすみリボン2000時間の場合、最大所持数を+8して計算します。
※同等以上の個体が引ける確率は、同じエナジー期待値の個体が複数ある場合、その同点グループの最後の累積確率を参照します。
※排出率は「サブスキル構成 × 性格」の確率です。食材配置の確率は含みません。

性格
あなたのサブスキル

前提
・常に元気80%以上
・食材構成「AAA」
・レシピボーナスは考慮しない
・スキルストック上限を考慮する
・スキル不発天井は考慮する
・いいキャンプチケットなし
・サブスキルのおてスピ上限35%アップで計算
・カビゴンの好物きのみFB0%
・個体値別の排出率は以下のツールを使用

アンバー渓谷 エナジー獲得量ランキング


条件などの詳細は以下をご覧ください。
https://pokesuri.ogagawa.com/amber_ranking/

ボーマンダが圧倒的1位です。

まとめ

適正フィールドでは大活躍できるポケモン。
厳選優先度は「高」
サブスキルは多くのきのみを集めれることができる構成がおすすめ

基本的には「いつの間に育成」がおすすめですが、
 料理に必要な食材を集めてくる場合や鍋拡張が必要な場合は「通常運用」もあり!

良きポケスリライフを!